Pas le temps de lire l'article ? Voici ce qu'il faut retenir.
NVIDIA prépare une évolution importante de son Ray Reconstruction, la brique IA chargée d'améliorer le rendu des jeux en ray tracing et path tracing.
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DLSS 4.5 — Le nouveau modèle sera disponible sur la plupart des cartes GeForce RTX, des séries 20 aux 50, dès août 2026.
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Qualité visuelle — L'objectif est d'améliorer la qualité visuelle, notamment en réduisant les artefacts et en améliorant la stabilité temporelle.
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Ray tracing — La mise à jour vise à rendre le ray tracing plus propre et plus constant, en particulier dans les jeux vidéo qui poussent déjà fortement les effets d'éclairage.
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Pourquoi c'est important : Les joueurs pourront profiter d'une expérience de jeu plus fluide et plus réaliste, avec des effets de lumière plus lisibles et moins de traînées dans les scènes complexes.